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2026-07

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Godot入門:NavigationAgent2Dの使い方と活用法

はじめにこれまでのPath2DやPathFollow2Dは、あらかじめ定義された固定のルートに沿って移動するノードでした。しかし、RPGやタワーディフェンス、アクションゲームなど、多くのゲームでは「敵がプレイヤーを追いかけたい」「障害物を避...
2026.07.01
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