個人ゲーム開発

個人ゲーム開発

Godotを初めて触ってみた|ダウンロードから物理挙動の実験まで

Godotを初めて操作した記録です。導入から2Dシーン作成、画像の落下、当たり判定、床との衝突、見た目と判定がずれた失敗の修正まで、実際の操作をもとに紹介します。
個人ゲーム開発

アイテムやキャラの画像素材準備

個人でのゲーム開発における、キャラクターやアイテムの画像素材準備のコツを解説。生成AIを活用して作業を効率化する具体的な指示の出し方も紹介します。