ナビゲーション・カメラ

Node解説

Godot入門:VisibleOnScreenNotifier2Dの使い方と活用法

VisibleOnScreenNotifier2Dは、ノードが画面内に見えているかを検知し、画面外の処理を止められるノードです。パフォーマンス最適化の方法を解説します。
Node解説

Godot入門:Camera2Dの使い方と活用法

Camera2Dは、プレイヤーへのスムーズな追従・ズーム・画面振動・スクロール制限などを実装できる2Dカメラノードです。実践的なカメラワークを解説します。
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Godot入門:NavigationAgent2Dの使い方と活用法

NavigationAgent2Dは、障害物を自動検知して最適なルートを計算する2D経路探索ノードです。敵の追跡AIなど動的な移動の実装方法を解説します。
Node解説

Godot入門:PathFollow2Dの使い方と活用法

PathFollow2Dは、Path2Dが定義した曲線に沿って滑らかに移動するノードです。敵の自動巡回やカメラパスなどの実装方法を解説します。
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Godot入門:Path2Dの使い方と活用法

Path2Dは、2D空間に曲線のルートを定義するノードです。PathFollow2Dと組み合わせた敵の巡回ルートやカットシーンでの活用法を解説します。