ライティング・環境

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Godot入門:LightOccluder2Dの使い方と活用法

LightOccluder2Dは、DirectionalLight2DやPointLight2Dの光を遷り、影を投影するノードです。2Dゲームに奥行きを与える使い方を解説します。
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Godot入門:DirectionalLight2Dの使い方と活用法

Godot 4では2Dゲームに奥行きと雰囲気を与えるための照明システムが用意されています。その中でもDirectionalLight2Dは、画面全体を一方向から均一に照らすノードで、太陽光や月光などの環境光を表現する際に活躍します。
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Godot入門:PointLight2Dの使い方と活用法

PointLight2Dは、指定位置から360度に光を放つ点光源ノードです。懐中電炉やろうそくのような光源表現と影の演出方法を解説します。