UI・コンテナ GodotでゲームUIを作ってみた|アンカー配置とボタンによるPanel開閉を実演
Godotでスコア、攻撃表示、Button、MessagePanelを配置。アンカーで画面端や中央へ固定し、pressedシグナルのshow・hideだけでPanelを開閉するところまで実際に試しました。
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