新着記事

ゲーム開発

Godot入門:ゲームの初期設定・基本設定(画面サイズと入力編)

対象読者:Godotの基本操作を少し触ったことがある初級者の方はじめにGodotでゲームを作り始めると、まずは個々のノードの使い方に目が行きがちですが、実際にゲームとして遊べる形にするには「画面をどのサイズで表示するか」「プレイヤーの操作を...
2Dノード

Godot入門:MultiMeshInstance2Dの使い方と活用法

はじめにGodot 4でゲームを作っていると、「草を大量に描きたい」「コインを画面いっぱいに散りばめたい」「弾幕ゲームの弾を数百発同時に動かしたい」という場面に必ずぶつかります。素直にMeshInstance2Dノードを何百個も並べると、描...
2Dノード

Godot入門:Parallax2Dの使い方と活用法

対象読者:Godotの基本操作を少し触ったことがある初級者の方はじめに横スクロールゲームなどで、背景を手前と奥で違う速度で動かして奥行きを出したいときに使うのが Parallax2D です。Godot 4.3以降で追加された、1つのノードだ...
Node解説

Godot入門:PanelContainerの使い方と活用法

対象読者:Godotの基本操作を少し触ったことがある初級者の方はじめに設定画面やダイアログなど、コンテンツの周りに背景と余白をつけて見た目を整えたいときに便利なのが PanelContainer です。中身のControlを自動的に配置しつ...