Node解説 ノード解説「RichTextLabel」
はじめに前回解説したLabelノードで基本的なテキスト表示ができますが、ゲーム開発では「ストーリーの会話文に人物の名前を赤で、セリフを白で表示したい」「アイテム説明に重要な部分を太字にしたい」など、同じテキストの中に異なる色や装飾を混在させ...
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