Node解説

ノード解説「AnimatedSprite2D」

はじめにゲームキャラクターが歩く、ジャンプする、ダメージを受ける——そうした動作を表現するとき、静止画ではなく複数の画像をぱらぱらめくるように表示したいことがあります。そのために使うのが AnimatedSprite2D ノードです。この記...
Node解説

ノード解説「Sprite2D」

はじめにゲームを作るうえで、キャラクターや敵、背景などの画像を画面に表示する必要があります。Sprite2D(スプライト)はそうした2D画像を扱うための、Godotの基本的なノードです。Sprite2Dとは?Sprite2Dは、2D画像をシ...
Node解説

ノード解説「Node2D」

はじめにGodot 4で2Dゲームを作ろうと思ったとき、キャラクターやアイテム、背景を画面上に配置するには?そこで活躍するのが Node2D です。この記事では、Node2Dの役割、使い方、カスタマイズ方法まで、完全初心者向けに丁寧に解説し...
Node解説

ノード解説「Node」

対象読者:Godotを触ったことがない完全な初心者はじめにGodot(ゴドー)というゲームエンジンを使い始めると、最初に「Node(ノード)」という言葉に出会います。Godotにおいて、ノードはゲームを作るための最も基本的な部品です。「ノー...
ゲーム開発

自作スマホアプリに課金システムを実装する方法(調査中)

ユーザーとしてこれまでたくさんのソシャゲ、スマホアプリに課金してきましたが、自分で作ったゲームにも実装できるのか、色々調べて挑戦してみました。エラーが起きたらユーザーから訴えられたりして怖いですよね。動作チェックとか、課金してみなきゃいけな...
ゲーム開発

iOSでの実機確認方法

Godotで作ったゲームをiPhoneでテストしてみたくて調べました。まずApple Developer Programに登録する必要があります。年会費がかかりますが、これに加入しないと自作アプリをiPhoneに入れることができません。しか...
Godot

自作ゲームに広告を登録する方法(Godot)

Godotで作ったゲームに広告を入れるのは、収入を得るためには必須の技能ですよね。ChatGPTに聞く人も多いと思いますが、説明されてもなんのこっちゃ、ということもあると思います。ということで調べて画像付きで説明します。(自分用のメモでもあ...
ゲーム開発

ゲームジャンル選び

ジャンル別の作業量感覚1. パズルゲーム(例:テトリス、数独、マッチ3)作業量:★〜★★主な要素:盤面ロジック、UI、スコア管理特徴:ルールがシンプルでアートや演出が少なくても成立する👉 学習初期に最適。2. シューティングゲーム(例:スペ...
個人ゲーム開発

アイテムやキャラの画像素材準備

YouTubeなど先人たちの説明だと、素材の準備をしてくれてることが多いです。しかし、自分でオリジナルのゲームを作るとなると、避けては通れない工程です。ここが1番のオリジナリティにもなってくるからです。絵が好きな人にはむしろ楽しい作業かもし...
ゲーム開発

ゲーム開発の流れ

アイテムやキャラの画像素材準備ゲームエンジンで各シーンを作成プレイしたい環境に合わせて出力これ以上ないくらいに雑に分ければこんな感じです。それぞれを分解していきます。