Node解説 Godot入門:AspectRatioContainerの使い方と活用法 はじめにゲームのミニマップやスキルアイコンを作ったとき、ウィンドウサイズを変えたら縦横比が崩れてつぶれてしまった——という経験はないでしょうか。AspectRatioContainer はその問題を解決するコンテナです。子ノードの縦横比を維... 2026.04.30 Node解説
Node解説 Godot入門:CenterContainerの使い方と活用法 はじめに「このボタン、画面の真ん中に置きたいだけなのに、なぜかずれてしまう……」——UIを作っていると、センタリングにじわじわ時間を取られることがあります。CenterContainer を使えば、子ノードを自動で中央に配置できます。アンカ... 2026.04.29 Node解説
Node解説 Godot入門:VSplitContainerの使い方と活用法 はじめに「上にゲーム画面、下にログコンソール」——開発ツールやデバッグUIで見かけるこの上下2分割レイアウト。Godot で手軽に実現できるのが VSplitContainer です。前回紹介した HSplitContainer の姉妹クラ... 2026.04.28 Node解説
Node解説 Godot入門:MarginContainerの使い方と活用法 はじめにボタンやテキストを並べたとき、画面の端にぴったりくっついて窮屈に見えてしまった——そんな場面で活躍するのが MarginContainer です。子ノードの周囲に余白(マージン)を設定するだけのシンプルなコンテナですが、UIの見栄え... 2026.04.27 Node解説
Node解説 Godot入門:FlowContainerの使い方と活用法 はじめにアイテム欄にアイコンをずらっと並べたとき、画面端でうまく折り返してほしいのに、はみ出てしまった——そんな経験はありませんか? FlowContainer はその折り返しを自動でやってくれるコンテナです。この記事では、FlowCont... 2026.04.26 Node解説
Node解説 Godot入門:HSplitContainerの使い方と活用法 はじめに「左にファイルツリー、右にエディタ」——ゲーム開発ツールやデスクトップアプリでよく見るこの左右2分割レイアウト。Godot で手軽に実現できるのが HSplitContainer です。前回紹介した SplitContainer の... 2026.04.25 Node解説
Node解説 Godot入門:SplitContainerの使い方と活用法 はじめにファイルブラウザやコードエディタのような「左にリスト、右に詳細」という2ペイン構成のUIを作りたいとき、SplitContainer が活躍します。ドラッグで仕切りを動かせるリサイザブルなレイアウトを、数ステップで実現できるノードで... 2026.04.24 Node解説
Node解説 Godot入門:TabContainerの使い方と活用法 はじめに設定画面やキャラクターステータス画面など、複数のカテゴリにわかれた情報を1つの画面にまとめたい場面があります。TabContainer(タブコンテナ)を使えば、タブを切り替えるだけで関連する情報をすっきり整理できます。この記事では、... 2026.04.23 Node解説
Node解説 Godot入門:Panelの使い方と活用法 はじめにゲームのUIを作っているとき、背景となる矩形のコンテナが必要になることがあります。Panel(パネル)はUIを整理し、視覚的にまとめるための基本的なノードです。この記事では、Panelの役割と使い方、そして画面に配置する際のポイント... 2026.04.22 Node解説
Node解説 Godot入門:ScrollContainerの使い方と活用法 はじめにゲームのインベントリ画面やメニューリスト、長いテキストが表示される場面に出くわしたことはないでしょうか。そうした「画面に入らないコンテンツをスクロール表示する」というのは、ゲームUIの基本機能のひとつです。この記事では、Godot ... 2026.04.21 Node解説