個人ゲーム開発 Godotを初めて触ってみた|ダウンロードから物理挙動の実験まで
Godotを初めて操作した記録です。導入から2Dシーン作成、画像の落下、当たり判定、床との衝突、見た目と判定がずれた失敗の修正まで、実際の操作をもとに紹介します。
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2Dノード
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