実体験レポート Godotでスクリプトなしの脱出ゲームを作ってみた|TextureButton・Timer・ProgressBarを実演
Godot 4.7系で、TextureButton・Timer・ProgressBarを使い、スクリプトなしで制限時間つきの脱出ゲームを作った実体験レポートです。練習用シーンで1つずつ試してから本番へ組み込みました。
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