2Dノード Godot入門:SubViewportの使い方と活用法
ゲーム開発では、「ゲーム画面の中にもう一つ別の画面を作りたい」という場面があります。ゲーム内のテレビやモニター画面、ミニマップ、キャラクター選択画面のプレビュー、あるいは鏡にゲーム世界が映り込む表現——これらは「ビューポートの中にビ…
2Dノード
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