2026-07

2Dノード

Godot入門:SubViewportの使い方と活用法

SubViewportは、独立したカメラで別のシーンを描画し、テクスチャとしてゲーム世界に埋め込めるノードです。ミニマップなどの実装方法を解説します。
2Dノード

Godot入門:CanvasLayerの使い方と活用法

CanvasLayerは、ゲーム世界のカメラに追従しない描画レイヤーを作れるノードです。HUDやポーズメニューなど画面固定UIの実装方法を解説します。
Node解説

Godot入門:NavigationAgent2Dの使い方と活用法

NavigationAgent2Dは、障害物を自動検知して最適なルートを計算する2D経路探索ノードです。敵の追跡AIなど動的な移動の実装方法を解説します。