Node調査 「CharacterBody2D」と「RigidBody2D」の基本の基本に触れてみた
CharacterBody2DとRigidBody2DにCollisionShape2Dを付けて並べて実行。重力で落ちるかどうかや、ぶつけたときの違いを確かめました。
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2Dノード
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