2Dノード Godot入門:TileMapLayerの使い方と活用法
2Dゲームのマップは、多くの場合「タイル」と呼ばれる小さな画像(32×32pxなど)を敷き詰めて作られます。手作業でそれぞれ配置したら大変ですが、それを効率化するのがTileMapLayerです。
2Dノード
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