Warning: The magic method InvisibleReCaptcha\MchLib\Plugin\MchBasePublicPlugin::__wakeup() must have public visibility in /home/c3453930/public_html/piyo-hobby.com/wp-content/plugins/invisible-recaptcha/includes/plugin/MchBasePublicPlugin.php on line 37
日本語で学ぶGodot | 小刻みゲーム開発
Uncategorized

自作スマホアプリに課金システムを実装する方法(調査中)

ユーザーとしてこれまでたくさんのソシャゲ、スマホアプリに課金してきましたが、自分で作ったゲームにも実装できるのか、色々調べて挑戦してみました。エラーが起きたらユーザーから訴えられたりして怖いですよね。動作チェックとか、課金してみなきゃいけな...
Uncategorized

iOSでの実機確認方法

Godotで作ったゲームをiPhoneでテストしてみたくて調べました。まずApple Developer Programに登録する必要があります。年会費がかかりますが、これに加入しないと自作アプリをiPhoneに入れることができません。しか...
Godot

自作ゲームに広告を登録する方法(Godot)

Godotで作ったゲームに広告を入れるのは、収入を得るためには必須の技能ですよね。ということで調べます。まず広告を貼らせてくれるサービスに登録しないといけない、と。これはまぁわかりますね。代表的なのはGoogle AdMobってことで、とり...
Uncategorized

ゲームジャンル選び

ジャンル別の作業量感覚1. パズルゲーム(例:テトリス、数独、マッチ3)作業量:★〜★★主な要素:盤面ロジック、UI、スコア管理特徴:ルールがシンプルでアートや演出が少なくても成立する👉 学習初期に最適。2. シューティングゲーム(例:スペ...
個人ゲーム開発

アイテムやキャラの画像素材準備

YouTubeなど先人たちの説明だと、素材の準備をしてくれてることが多いです。しかし、自分でオリジナルのゲームを作るとなると、避けては通れない工程です。ここが1番のオリジナリティにもなってくるからです。絵が好きな人にはむしろ楽しい作業かもし...
Uncategorized

ゲーム開発の流れ

アイテムやキャラの画像素材準備ゲームエンジンで各シーンを作成プレイしたい環境に合わせて出力これ以上ないくらいに雑に分ければこんな感じです。それぞれを分解していきます。
Uncategorized

なんでGodot?

ゲームエンジン比較これからゲームを作るならAIを活用した方が挫折しないでしょう迷ったことはとりあえずAIに質問!ってことでまずはゲームエンジ人についてChatGPTさんに質問しました。(AIは全てが正しいわけではないですが、別に多少間違って...
Uncategorized

このサイトが目指すところ

Godotというゲームエンジンをもっと日本に広めたい!最初に触ったゲーム機はなんですか?私はSEGAさんのSEGA MarkⅡです。その後、任天堂さんのファミリーコンピュータ(ファミコン)、スーパーファミコン(スーファミ)、SONYさんのP...