Godotというゲームエンジンをもっと日本に広めたい!
最初に触ったゲーム機はなんですか?
私はSEGAさんのSEGA MarkⅢです。
いや~懐かしい。カードでゲームがプレイできるというのが子供心にぶっ刺さりましたね。
兄と喧嘩しながら奪い合ったものです。
その後、任天堂さんのファミリーコンピュータ(ファミコン)、スーパーファミコン(スーファミ)、SONYさんのPlayStation(プレステ)、PlayStation2、PlayStation3、Nintendo3DS、PS Vita、PlayStation4、Nintendo Switchと遊んできました。PS5やSwitch2は家計と相談です。
そんな中、ふとYoutubeのおすすめに出てきたサムネイルに、アンリアルエンジンという名のゲームエンジンが出てきました。その映像、画像のリアルさに度肝を抜かれ、しかもそれが無料で始められるということに心の底から驚きました。
早速触ってみたい!と思って手元のMacbook Airでダウンロード!起動してみたもののカックカクで全く動きませんでした。メモリは最低64GBくらい必要な超本格的なものだと知って肩を落としました。
しかし、ゲームエンジンが無料というところで探してみる意欲は残っていまして、Unity、Godot、他にも色々とあることを知り、わくわくが止まりませんでした。
Unityはメモリ8GBでも一応動きましたが、起動にも時間がかかって断念。
その後に触ったGodotは、上記二つと比べて軽さに感動してしまい、これでやろう!と決めました。
簡単なスペック比較表をAIにまとめてもらいました。全然違いますね。
| 項目 | Godot Engine | Unity | Unreal Engine |
|---|---|---|---|
| 想定用途 | 2D・軽量3D | 2D〜中規模3D | 本格3D・AAA級 |
| CPU | Core i5 / Ryzen 5 | Core i7 / Ryzen 7 | Core i7〜i9 / Ryzen 7〜9 |
| メモリ最低 | 8GB | 16GB | 32GB |
| 快適ライン | 16GB | 32GB | 64GB |
| GPU最低 | 内蔵GPUでも可 | GTX1660級 | RTX3060級 |
| 快適GPU | RTX3050〜3060 | RTX4070前後 | RTX4080以上 |
| ストレージ | SSD 256GB〜 | SSD 1TB推奨 | NVMe SSD 2TB推奨 |
| 開発の軽さ | 非常に軽い | 普通 | 重い |
| ノートPC適性 | ◎ | ○ | △ |
| 個人開発向き | ◎ | ○ | △ |
| 学習コスト | 低い | 中 | 高い |
| 公式参考URL | Godot System Requirements | Unity System Requirements | Unreal Engine Hardware Specs |
私のような素人にこそ、Godotが向いてると思いましたので勉強しつつ、このサイトで紹介していければと思った次第です。
ここに辿り着いた貴方も、きっと個人でゲームを作りたいと思った人なのではありませんか?
このサイトでは、Godotエンジンの肝である「Node」を理解するべく、一つ一つ体験して学んでいきます。素人の戦いを楽しんでいただければと思います。


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