実体験レポート Godotでスクリプトなしの脱出ゲームを作ってみた|TextureButton・Timer・ProgressBarを実演 Godot 4.7系で、TextureButton・Timer・ProgressBarを使い、スクリプトなしで制限時間つきの脱出ゲームを作った実体験レポートです。練習用シーンで1つずつ試してから本番へ組み込みました。 2026.11.10 実体験レポート