ゲーム制作

実体験レポート

Godotで背景・演出・効果音を追加してみた|TextureRect・AnimationPlayer・AudioStreamPlayerを実演

Godot 4.7系で、前回作った分岐ミニゲームにTextureRect・AnimationPlayer・AudioStreamPlayerを追加。画面に合わせた背景、結果文の演出、選択と結果を伝える効果音まで、スクリプトなしで実演します。
実体験レポート

Godotでスクリプトなしの分岐ゲームを作ってみた|ButtonとSignalだけで画面遷移

Godot 4.7.2で、Panel・Label・ButtonとSignalだけを使った3択の分岐ゲームを実際に制作。タイトル、クイズ、正解・不正解画面をshow・hideで切り替え、全経路を動作確認した過程を紹介します。
ゲーム開発

Godot入門:ゲームの初期設定・基本設定(画面サイズと入力編)

Godotでゲームを作る際に欠かせない画面サイズ・解像度の設定と、キーボードやコントローラーの入力を受け付けるInput Mapの基本設定を、PC向け・スマホ向けそれぞれの考え方とあわせて解説します。