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ゲーム開発の流れ

アイテムやキャラの画像素材準備 ゲームエンジンで各シーンを作成 プレイしたい環境に合わせて出力 これ以上ないくらいに雑に分ければこんな感じです。それぞれを分解していきます。
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なんでGodot?

動作が軽い! これにつきます。 メモリ8Gのパソコンでもゲーム制作を始められます 2Dなら4Gでも大丈夫なのでは? 他の有名ゲームエンジンはダウンロードも起動も時間がかかりすぎて挫折しました! わかりやすそう これも大事ですよね。 ちょっと...
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このサイトが目指すところ

Godotというゲームエンジンをもっと日本に広めたい! いいエンジンなのに日本語で説明してくれるサイトがあまりにも少ない! ならば自分で作っていこうと決意 ここに辿り着いた貴方も、きっと個人でゲームを作りたいと思った人でしょう! ゲーム開発...