基礎・共通

ゲーム開発

Godot入門:ゲームの初期設定・基本設定(画面サイズと入力編)

Godotでゲームを作る際に欠かせない画面サイズ・解像度の設定と、キーボードやコントローラーの入力を受け付けるInput Mapの基本設定を、PC向け・スマホ向けそれぞれの考え方とあわせて解説します。
Node解説

Godot入門:Nodeの使い方と活用法(基底クラス)

GodotのすべてのノードのベースとなるNodeクラスについて、親子関係やコールバック関数、シグナルの仕組みを初心者向けに解説します。